The Ultimate Guide To 배틀그라운드핵

구,현 랭커분들은 실제 옆에서 봐도 모르는 경우가 많다고 좋아하실 만큼 유도탄만 찾으세용

자기장을 자기 마음대로 조종하는 핵: 사용 모습이 영상으로 존재하나, 주작이라는 주장도 있다.

다만, 원론적으로 당연히 해야 할 것만 했다는 것이 전반적인 평가가 우세한데, 공지사항에서 어떤 아이디의 어떤 방송인이 핵을 써서 정지당했는지 명확히 밝히지 않고 있어서 여론이 마냥 긍정적이지는 않다. 중국 스트리머에 대해 알고 싶지는 않지만, 최소한 누가 사용했는지는 명확히 박제했어야 한다는 것이 중론. 게다가 중국쪽 펍지 사이트에는 관련된 내용이 하나도 존재하지 않는 것이 확인됐다. 명백히 중국의 잘못임에도 중국의 눈치를 보고 있다는 것.

데마시아 이전에는 메이저 게임사라고 하기도 부끄러울 정도로 거의 대처가 없다시피 했지만, 데마시아 도입 이후로는 타 경쟁 게임사를 뛰어넘는 핵 대처를 보이고 있으며, 오히려 라이엇보다 핵 대처를 잘 하고 있는 게임사가 몇 없는 지경이다.

보통 저티어 구간은 그냥 게임을 진행하는 경우가 많으니 무승부 합의가 이루어지는 다이아~그랜드마스터 구간에서 이런 사태가 벌어지고 있다.

소프트웨어로 스크립트를 만들어서 사용하는 경우가 가장 많지만, 유명 마우스 회사의 애드온 프로그램 내의 기능인 매크로로 손쉽게 제작하여 사용하는 경우도 있다. 이러한 경우 설정법 등이 포럼에서 공유되곤 한다.

과거 돈핵과 마찬가지의 원리로 동작하는 핵으로, 소환사 주문의 쿨다운을 일정 비율로 줄여주는 특성을 과도하게 찍은 것. 버전업이 되면서 이것도 막혔다.

중국인들이 의심받게 된 것은 중국 핵쟁이들이 근본적인 원흉이지만, 현지에서 펍지가 경기장과 현장 심판을 따로 두고 열고 있음에도 프로대회에서 프로 선수들에 대해서도 의심이 쏟아질 정도로 여론은 최악인 상황.

광범위한 게임 제품 선택, 지속적인 이벤트, 연중무휴 자동 충전 서비스, 전용 애프터 지원 및 신속한 피드백 구현을 통해 게임 경험을 향상시키려는 게이머를 위한 최고의 목적지가 됩니다.

휴머나이저 오토에임을 쓴다는 소문이 있을정도로 티도 잘안납니다 설정만 잘하면

그러나 다른 게임에서는 내부 데이터를 고치면 무결성 테스트를 통해 대조해본 뒤 조금이라도 어긋난다 싶으면 바로 핵쟁이로 간주하고 밴을 때린다. 하지만 배그에서는 내부 데이터가 고쳐졌다는 인식을 할 코드가 없어 밴을 때리기 힘들다. 그리고 우회 프로그램이 배틀아이를 우회한다고 하기보다는 배그의 게임 클라이언트 코드를 조작시켜 서버에 전달하는데, 서버가 이 조작된 값을 검사하지 않는데다 롤헬퍼 일정 범위를 체크하는 코드가 없어 서버가 그냥 속아넘어간다.

팀원이 아닌 적들을 특정위치로 소환시켰다는 핵은 아직까지 보고되지 않고 있다. 사람들은 특정 사진의 블랙홀 핵과 많이 혼동하는데, 블랙홀 핵의 경우는 서버가 아닌 클라이언트만으로도 쉽게 구현 가능함으로 굳이 서버를 통한 해킹으로 구현했다고보기에는 말이 안된다.

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실제 몸으로 뛰는 스포츠도 핵에 해당하는 도핑을 완벽하게 막지 못하는데 온라인 게임이 모든 핵을 막을 수 있을 리가 없다.

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